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1. Informazioni Generali
CITAZIONE |Nome: Arthur Blant |Età: 28 |Sesso maschio
|Città natale: Tenshi City |Fazione: // |Rango: // |Corrente Nen: // 2. Descrizione Personaggio
CITAZIONE | Aspetto:Arthur è un ragazzo alto circa 170 cm di corporatura media. Capelli neri occhi marroni ed una barba ordinata dello stesso colore corvino dei capelli. Di solito indossa vestiti comodi che non intralcino i suoi movimenti e sotto la felpa porta sempre una maglietta con delle fini imbottiture che lo aiutano ad incassare i colpi. | Immagine:| Carattere:Tipo schivo e solitario non da molta confidenza a chi lo circonda, comunque rimane un ragazzo molto educato e disponibile per chi ha bisogno. | Storia del Personaggio:Arthur nasce ventiquattro anni fa nella periferia di Tenshi City. I suoi primi anni di vita trascorrono sereni nella casa in campagna costruita dal padre. Le sue giornate passano serene e spensierate giocando con il suo cane, un pastore maremmano regalatogli dai suoi genitori il giorno della sua nascita. Gli anni della scuola furono un po più complicati poichè non riuscì a stringere molte amicizie. Rimaneva sempre in disparte non partecipando alle attività di classe sia per il suo carattere timido che per la sua natura schiva. Comunque superò senza troppe difficoltà questo lungo periodo e si diplomò. Successivamente spinto dalla famiglia intraprese gli studi universitari. Nel corso della sua vita provò numerosi sport, ma rimase affascinato dalle arti marziali e dalla loro filosofia. Si iscrisse al dojo di Fu hang all'età di 14 anni e tuttora segue gli insegnamenti del suo maestro. Ancora incerto sulla sua vita cerca di portare a termine gli studi e fare contemporaneamente qualche lavoro, ma trascorre ogni suo momento libero nel parco della città ascoltando musica ed allenandosi nelle arti marziali sognando di diventare un Hunter. 1. L'avventura ha inizio2. Primo allenamento3. Torre Celeste4. Il Re Pollo5. Caccia nella foresta6. Una missione importante7. Esame Hunter: prima prova8. Esame Hunter: seconda prova9. Esame Hunter: terza prova10. Gita fortunosa 3. StatisticheCITAZIONE |Statistiche Fisiche: CITAZIONE FOR: 10 (Base)+3 +5 (all.)+3 (arma) = 21 COS: 10 (Base)+4 +4 (all.)+1(quest) = 19 AGI: 10 (Base)+8+1 (cacc.)+4 (arma)+4(quest)+2(quest) = 29 RIF: 10 (Base)+8+2 (cacc.)+1(arma)+4(quest)+2(quest) = 27 PV: 10 (Base)+3+3 (all.)+3 (quest) +1 (esame) = 20 PE: 10 (Base)+4 +4 (all.)+2 (quest) +4 (esame)+6(quest)= 30
TOT base: 60 (Base) + 30 (Creazione Scheda) + 16 (allenamento) + 3 (caccia) + 14 (quest) + 5 (esame) + 10 (quest) = 138 + 8 (arma)= 146 |Statistiche Nen: CITAZIONE Punti Aura: // (Si sbloccheranno i Punti Aura solo apprendendo il Nen e da quel momento si avranno inizialmente a disposizione 100 Punti Aura)
Irrobustimento: 0% Concretizzazione: 0% Manipolazione: 0% Trasformazione: 0% Emissione: 0%
Caratterizzazione: 0%[/color] 4. Beni Personali
CITAZIONE |Soldi: 33.000 Jeny|Oggetti: CITAZIONE 1. Acciarino (oggetto di ruolata) 2. Infuso verde: Ripristina 3 RIF. 3. Infuso arancione: Ripristina 3 PV. |Equipaggiamento: CITAZIONE Slot Capo: // Slot Busto: // Slot Vita: // Slot Gambe: // Slot Accessorio: // Slot Arma: Narsil (+4 AGI, +3 FOR, +1 RIF) Slot Onorificenze: // 5. Allenamenti, Quest e Combattimenti
CITAZIONE |Allenamenti: |Caccia: |Quest: |Combattimenti: Data - Luogo (con link al post finale del Combattimento): compensi 6. Abilità Nen (non sbloccabili prima dell'apprendimento del Nen)
CITAZIONE Punti Abilità Nen (PN) totali: // |TenCITAZIONE Costo Mantenimento liv.0 [0 PN]: // Bonus aggiuntivo liv.0 [0 PN]: // |ZetsuCITAZIONE Bonus liv.0 [0 PN]: // |RenCITAZIONE Costo Mantenimento liv.0 [0 PN]: // Bonus aggiuntivo liv.0 [0 PN]: // |Gyo/RyuCITAZIONE Costo liv. 0 [0 PN]: // |EnCITAZIONE Bonus aggiuntivo liv.0 [0 PN]: // |InCITAZIONE Bonus aggiuntivo liv.0 [0 PN]: // |Shu|KoTOT: +33 Punti Statistica; +0 Punti Aura (solo una volta sbloccato il Nen); +0 Punti Abilità Nen (solo una volta sbloccato il Nen); +0% Hatsu (solo una volta sbloccato il Nen). 7. Tecniche
CITAZIONE |Tecniche FisicheNome Tecnica | Descrizione | colpo fulmineo | scatto improvviso verso l'avversario che viene colpito da un colpo ben assestato +8 POT +12 VEL - 1 PE | blocco | usa le braccia o le gambe per parare l'attacco avversario +19 POT -1 PE -1 COS | passo veloce | muovendosi agilmente riesce a disorientare l'avversario per quel tanto che gli basta per provare a schivare il colpo nemico +19 VEL -1 PE -1 RIF | |Tecniche Nen (non sbloccabili prima dell'apprendimento del Nen) Nome Tecnica | Descrizione | Effetti | Prima tecnica | // | // | |Tecniche Nen Avanzate (non sbloccabili prima dell'apprendimento del Nen) Nome Tecnica | Descrizione | Effetti | Prima tecnica | // | // | NOTA!: specificare il tipo di tecnica adattando il nome alla seguente legenda: attacco - parata - schivata 8. Talenti e abilità
CITAZIONE | Talenti:- Trattare: ricavo del 5% in più sulle vendite
| Abilità:- Attacco->Drain(liv.1): assorbe 1 PE
- Parata->Resistenza(liv.1): la tecnica aumenta di 15 la POT
- Schivata->Resistenza(liv.1): la tecnica aumenta di 15 la VEL
Edited by Ale Luc - 5/5/2020, 10:24
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Now in my remains are promises that never came
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Scheda Accettata, inizierai dalla tua città natale.
Buon game
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1 replies since 26/2/2018, 23:21 608 views
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